扑鱼游戏APP-致身音乐,索尼的复兴任重而道远

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扑鱼游戏_有可能提到索尼,人们不会想到它的硬件业务,不会想到它的无数黑技术,但这几年还是在走下坡路。的确,索尼多次达到巅峰,达到巅峰的时候,是苹果今天无法比拟的。笔记本电脑、随身听、家用影音……索尼的产品基本赶上了同期的产品。

那个时代的消费者很明显,索尼是白色科技工业设计的终极融合,你可以想象突破时代允许的想象是多么不可思议。但吉哥今天要讲的不是索尼的硬件业务,而是索尼的音乐产业。

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近日,国外媒体报道称,索尼音乐娱乐集团已经与法国独立音乐发行代理公司信达数码达成协议,索尼将斥资3.55-4.44亿美元从后者股东手中收购其大部分股份,使其仅次于股东。交易预计最迟在2017年完成。

一些外界分析人士指出,索尼希望通过收购这家法国音乐公司,进一步加强其在音乐行业的优势,进而扩张其娱乐帝国。索尼的音乐道路可以追溯到索尼音乐的历史,它必须从大约50年前开始被记住。

1968年3月,日本索尼公司的大股东,日本哥伦比亚唱片公司,改为CBS/索尼唱片公司,标志着索尼开始投身音乐行业。1988年1月,在索尼之父盛田昭夫的领导下,索尼先后收购了CBS的电影和音乐部门,使CBS/索尼成为索尼的音乐部门,并更名为索尼哥伦比亚音乐(Sony Columbia Music),被称为“索尼音乐”(SonyMusic),这也为索尼推出全方位的音乐管理奠定了基础,成为传统唱片时代的三大巨头之一。在以“歌唱路线”为中心的音乐行业中,索尼成功开发了“偶像路线”,并因此迅速一起茁壮成长。在公司正式成立10周年之际,销量已经攀升至行业之首。

索尼哥伦比亚正式成立的第一年,销售额为7亿日元,到1988年,年销售额已经超过1100亿日元,成为索尼集团“硬件和软件两个轮子同时运行”战略的成功范例。唱片全盛时期,全球音乐产业被五大唱片公司(索尼、华纳、环球、百代、BGM)垄断,而索尼通过母集团强大的资本力量逐渐成为巨头之王。2004年11月,索尼音乐和媒体巨头博德曼的音乐部门BMGMusic被拆分为索尼?BGM音乐娱乐公司。

2008年8月,索尼宣布将再收购BMG持有的合资企业50%的股权,使其成为索尼的子公司,并将其更名为“索尼音乐娱乐”。从此五大唱片公司的局面变成了四大唱片公司。

索尼音乐可能仍在以非常简单粗暴的方式在自己的音乐道路上扩张。2015年,宣布合并收购TheOrchard剩余股份,交易完成后将由公司100%拥有。去年8月,可以说是通过大价钱收购了继世界之后独立的民族舞曲标签MinistryofSound。

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这一次,我们与信仰数字达成了协议。显然,索尼音乐的扩张还在后面。索尼公司总裁兼首席执行官平井一夫早些时候提到:“娱乐业务长期以来一直是索尼的核心组成部分,也是我们未来快速增长的关键驱动力。

”事实上,这些协议和并购进一步证明了索尼对娱乐业务的坚持和承诺。而以前硬件业务大部分都是索尼做的,现在把娱乐业务放在了核心位置,难免让人猜测其硬件业务无法“起死回生”?_扑鱼游戏。

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